ステータスについて

キャラクターのステータスの説明です。公式サイトから抜粋♪(手抜きw)

『HP』
体力です。ダメージを受けると減っていき、0になると戦闘不能状態になります

『HPR』
HPの回復力です。座ると回復量が上昇します。

『MP』
スキルを使用すると消費します。

『MPR』
MPの回復力です。座ると回復量が上昇します。

『STR』
近接物理攻撃時(弓以外を利用)の「ATK」「スタンパワー」「スタン耐性」「のけぞり延長」の4点に影響する値です。
※この4点は後述にてご説明いたします。

『VIT』
「HP」「HPR」「DEF」「スタン耐性」の4点に影響します
※ 「DEF」「スタン耐性」は後述にてご説明いたします。

『INT』
「MP」「MPR」「MATK」の3点に影響します。
※「Matk」につきましては後述にてご説明いたします

『MEN』
「MDEF」「のけぞり軽減」の2点に影響します
※ この2点につきまして、後述にてご説明いたします。

『DEX』
遠距離物理攻撃(弓利用時)の「ATK」「CRIダメージ」 2点に影響する
※ この2点につきまして後述にてご説明いたします。

『ATK』
物理攻撃力です。

『MATK』
魔法攻撃力です。

『DEF』
物理防御力です。

『MDEF』
魔法防御力です。

『CRI率』
クリティカル発生率です。
※ クリティカルが発生すると与えるダメージが上昇します。

『CRI耐性』
クリティカル発生率に対する耐性です。

『CRIダメージ』
クリティカル時のダメージが上昇します。

『Finish』
ダメージ上昇値です。ダメージ軽減の影響を受けずに加算されます。

『スタンパワー』
スタンさせやすさです。

『スタン耐性』
スタンされにくさです。

『のけぞり延長』
のけぞらせた時の時間を長くします。

『のけぞり軽減』
のけぞった時の時間が短くなります。

『移動速度』
移動速度が速くなります。

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