キャラクターのステータスの説明です。公式サイトから抜粋♪(手抜きw)
『HP』
体力です。ダメージを受けると減っていき、0になると戦闘不能状態になります
『HPR』
HPの回復力です。座ると回復量が上昇します。
『MP』
スキルを使用すると消費します。
『MPR』
MPの回復力です。座ると回復量が上昇します。
『STR』
近接物理攻撃時(弓以外を利用)の「ATK」「スタンパワー」「スタン耐性」「のけぞり延長」の4点に影響する値です。
※この4点は後述にてご説明いたします。
『VIT』
「HP」「HPR」「DEF」「スタン耐性」の4点に影響します
※ 「DEF」「スタン耐性」は後述にてご説明いたします。
『INT』
「MP」「MPR」「MATK」の3点に影響します。
※「Matk」につきましては後述にてご説明いたします
『MEN』
「MDEF」「のけぞり軽減」の2点に影響します
※ この2点につきまして、後述にてご説明いたします。
『DEX』
遠距離物理攻撃(弓利用時)の「ATK」「CRIダメージ」 2点に影響する
※ この2点につきまして後述にてご説明いたします。
『ATK』
物理攻撃力です。
『MATK』
魔法攻撃力です。
『DEF』
物理防御力です。
『MDEF』
魔法防御力です。
『CRI率』
クリティカル発生率です。
※ クリティカルが発生すると与えるダメージが上昇します。
『CRI耐性』
クリティカル発生率に対する耐性です。
『CRIダメージ』
クリティカル時のダメージが上昇します。
『Finish』
ダメージ上昇値です。ダメージ軽減の影響を受けずに加算されます。
『スタンパワー』
スタンさせやすさです。
『スタン耐性』
スタンされにくさです。
『のけぞり延長』
のけぞらせた時の時間を長くします。
『のけぞり軽減』
のけぞった時の時間が短くなります。
『移動速度』
移動速度が速くなります。